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《重裝戰姬》PN26伊利西斯改版及一體機測評

發布時間:2019/10/28 16:20:18 來源:TGBUS整編 作者:Cray

《重裝戰姬》PN26伊利西斯改版及一體機測評

PN26伊利西斯&漆黑之華

還是先放數據

漆黑之華

攻擊速度:1.95/秒

攻擊前搖:0.25秒

蓄力時間:無

換彈時間:無

平均攻擊速度:1.95/秒

擊中能量回復:100

攻擊倍率:31%

每秒期望倍率:60.45%

每秒期望回藍:195

前排姑且先說一聲 一體機完全沒有改動喔

不過好在以前沒有嘮過漆黑之華 而且它蠻有趣 所以能聊的比較多

60%的輸出期望中規中矩 畢竟是早期機體又是AOE嘛

雖然從武器上來講它是中排火炮,可實際上它更像是類似暗夜光鞭、船錨一類的武器

手長和最大穿透代表了優秀的攻擊范圍

但由于自律AI的索敵機制問題不會主動接近射程內的敵人 導致AI并不能很好的利用范圍優勢

另外值得一提的是漆黑之華激活后獲得最大穿透的同時也會失去爆炸效果

往期測評時提到過投射物爆炸會有概率對直接命中目標造成兩次傷害

觸發需要攻擊方式為命中后會引發爆炸造成范圍傷害的投射物

使用投射物直接命中時有幾率導致投射物直接命中及范圍爆炸同時對目標造成傷害

而在觸發以上現象時有可能將兩次傷害同時識別為本次攻擊引發的第一次傷害,從而獲得兩次回藍

且和目標的距離直接影響是否獲得雙倍回藍,距離越近越好

觸發該bug的原因目前未知但可以確定并不是網傳的“暴擊”和“炸自己”

另外由于實戰觸發頻繁 且大部分火炮武器都滿足觸發條件

因此該bug對目前火炮武器強度有著巨大影響

而漆黑之華無法爆炸也就代表它無法觸發該現象

可以說激活后的漆黑之華基本上是跟火炮不沾邊了

然后它的攻擊方式上有一點很有趣

相信用過這個機體的同學都有印象漆黑之華的每次出手長短是不一樣的?

《重裝戰姬》PN26伊利西斯改版及一體機測評

??)σ有些同學看到這一定會想“動畫效果和傷害判定不匹配很正常啦!”

但是實際上它們的攻擊范圍真的不一樣 沒想到吧!

如圖漆黑之華的攻擊動畫分為6次攻擊一組循環 順序為右側→左側→右側→左側→右側→左側

由于左側手的生成位置明顯比右側更接近敵人 因此左右手擁有相互獨立的攻擊范圍

即一三五為右手(射程較近) 二四六為左手(射程較遠)

順帶一提自律AI是以右手攻擊范圍為基準

這個設定使得傷害判定貼近動畫效果的同時

也很大程度上減少了“攻擊→擊退→打不到→移動→攻擊→擊退→打不到→移動”的現象

《重裝戰姬》PN26伊利西斯改版及一體機測評

左右手極限攻擊距離

然后來聊聊這次改版后的技能!

以下技能圖片為專屬激活后屬性,需注意

《重裝戰姬》PN26伊利西斯改版及一體機測評

主動技能“漆黑之殤”

《重裝戰姬》PN26伊利西斯改版及一體機測評

主動技能從傷害上來說不太理想,且虛弱狀態不能和二技能疊加

動畫快脫手快姑且也就是拿點暴擊率增益沒什么亮點

另外它的減益是減攻擊而不是減傷害 這兩個區別還挺大的

二技能“暴擊強化”

《重裝戰姬》PN26伊利西斯改版及一體機測評

很普通的暴擊率增益(這次會加機庫屬性喔)加上對減益目標增傷 以及幾率減益

減益“虛弱狀態”效果和主動技能為相同debuff 不論由哪邊觸發都只會刷新持續時間

可以觸發狗姐二技能但由于攻速較慢觸發頻率不太理想

另外值得一提的是該減益效果可以被直接刷新

這種不能疊加的減益可以刷新還是蠻少見喔

順帶說個題外話

原本來說這個技能足以撐起整個角色的玩法特征辨識度

但除去暴率以外其他部分數值實在是太低了。。。

這導致該技能的絕大部分強度集中在于無條件的“暴擊強化”

而有條件的增益數值則完全可以忽略不計

由于不刪檔開服后這種“不存在的增益”現象相當嚴重

隊伍搭配的樂趣也就少了許多

按理來說這個部分應該能成為游戲的核心玩法

只能說屬實可惜

三技能“能量力場”

《重裝戰姬》PN26伊利西斯改版及一體機測評

本次改動最大的技能

高達30%的全隊回藍加成實在是霸道

如果以裝備詞條來衡量技能價值的話

三技能 雖然并不是收益最高的技能 但卻是游戲中最貴的技能

它價值12個滿roll限定詞條 即使不考慮PN26本體也價值9個詞條

我嚼著大概也就只有能量回復敢這么給。。。(|||¬ω¬)

而目前游戲中出色的主動技能非常多 從實用性角度來說也是相當優秀的

未來的新機師、新一體機、技能重做也讓它有很大潛力

另外還是題外話

三技能和二技能正好相反

由于PN26主動技能比較鬧著玩兒的關系

光環對自己收益基本忽略不計

因此大家看到這個技能的第一反應不是“它強不強”

而是“它可以和誰放在一起”“怎么去利用它”

我還挺喜歡這種互動的

四技能“攻擊強化”

《重裝戰姬》PN26伊利西斯改版及一體機測評

簡單粗暴的攻擊加成 以及全隊爆傷增益

雖然爆傷由于疊加的關系可以自刷新 但觸發難度相當高

怪物不夠密集、不夠耐打的話覆蓋面依然不太理想

不過滿級全隊18爆傷作為添頭還是相當出色的

總的來說:

作為目前版本獨此一家的30%能量回復光環

PN26成功從海蓮娜手里接棒成為了正兒八經的回能拐

雖然一體機輸出中規中矩但二四技能全面增強

拿出來用已經沒什么問題了 唯獨就是有點燒教本

由于4件套效果從免傷改成了暴率 加上PN26原本身板就偏脆需要注意一下

這次改版總體受益最大的還是有好詞條漆黑之華存貨 或者是給過PN26教本的同學們

新同學視喜好入手就不作推薦啦! 畢竟它也不算很能打嘛

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